1. Dixit: características generales

Dixit, el juego donde desatar tu lado más imaginativo y mejorar tu creatividad. Fue creado en 2008 por Jean-Louis Roubira, psiquiatra infantil de origen francés y autor de varios juegos de mesa, e ilustrado por Marie Cardouat. 

Se trata de un juego de cartas donde tu objetivo es adivinar una carta a partir de pistas que se dan en forma de frase o narración y, a la vez, dar pistas para que otros jugadores adivinen tu carta pero sin que todos ellos la adivinen. 

¿Sabías que Dixit proviene del latín “ha dicho” y se utiliza para indicar al autor de una frase?

En el siguiente recuadro puedes ver sus características principales.

Dixit
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Jugadores: 3-6

Edad: +8 años

Duración: 30 min.

Dificultad: baja

Premios: 7

As d’Or Juego del año 2009 (Francia)

Juego del año 2009 (España)

Premio del público Festival del Juego de Córdoba 2009 (España)

International Games Award Party Game 2010

Spiel der Spiele 2010 al mejor juego familiar (Austria)

Spiel des Jahres 2010 (Alemania)

Parent’s Choice Approved Seal 2011 (USA)

Dixit es ideal para jugar en familia y con varias personas, ya que lo importante en este juego es la creatividad para dar pistas.

El juego se compone de:

  • 1 tablero de juego con escala de puntuación.
  • 84 cartas ilustradas.
  • 36 fichas de voto de 6 colores diferentes numeradas del 1 al 6.
  • 6 conejos de madera.

2. ¿Cómo se juega?

2.1. Inicio del juego

Al inicio, cada jugador escoge un conejo y lo coloca en la casilla 0 del tablero con escala de puntuación. Se barajan las 84 cartas del mazo y se reparten 6 cartas boca abajo a cada jugador, las cuales no se pueden enseñar al resto de jugadores. El resto de cartas será el mazo de robo. 

Hay que tener en cuenta el número de jugadores:

  • Con 3 jugadores, cada uno toma 3 fichas de voto (del 1 al 3).
  • Con 4 jugadores, cada uno toma 4 fichas de voto (del 1 al 4).
  • Con 5 jugadores, cada uno toma 5 fichas de voto (del 1 al 5).
  • Con 6 jugadores, cada uno toma 6 fichas de voto (del 1 al 6).

2.2. El Cuentacuentos

Cada jugador adoptará el papel de Cuentacuentos en cada turno. Su misión consiste en observar las 6 cartas que tiene en la mano, elegir una de ellas sin mostrársela a los otros jugadores, pensar una frase y decirla en voz alta. 

En el primer turno, el primer jugador que diga una frase en voz alta será el Cuentacuentos. 

La frase puede ser: una palabra, varias palabras, un sonido, algo inventado, el título de una película, un libro, una canción, etc. Aquí la imaginación es el límite. 

Por ejemplo, si el Cuentacuentos elige la carta del niño en una escalera con un paloma, puede decir «Paz». (La paloma es el símbolo de la paz).

2.3. Elegir una carta

El resto de jugadores elegirá una carta de su mano que mejor se adapte a la frase que ha dicho el Cuentacuentos y se la entregará al Cuentacuentos boca abajo. 

Ahora, el Cuentacuentos barajará su carta con el resto de cartas de los otros jugadores y las pondrá aleatoriamente en la mesa boca arriba. La carta situada más a la izquierda se considerará la carta 1, la que se encuentra a su derecha será la carta 2 y así sucesivamente con el resto de cartas. 

Por ejemplo, si hay 4 cartas, la primera será la carta 1, la segunda la 2, la tercera la 3 y la cuarta la carta 4.

2.4. Votación

Cada jugador, excepto el Cuentacuentos, deberá votar cuál es la carta del Cuentacuentos. Para ello, elegirá su ficha de voto con el número de la carta elegida. Ten en cuenta que no se puede votar tu propia carta. 

Una vez elegida la ficha de voto, se coloca boca abajo frente al Cuentacuentos. Cuando el Cuentacuentos tienen las fichas de voto de cada jugador, les da la vuelta y las coloca en las cartas correspondientes.

Por ejemplo, dos jugadores han elegido la carta número 1 y otro jugador ha elegido la carta número 3.

2.5. Puntuación

En cada turno se pueden obtener 1, 2 o 3 puntos en función de lo siguiente: 

  • Cada jugador que acierte la carta del Cuentacuentos, y el propio Cuentacuentos, ganan 3 puntos.
  • Si todos o ninguno de los jugadores aciertan la carta del Cuentacuentos, todos los jugadores ganan 2 puntos, excepto el Cuentacuentos, que no obtiene puntos.
  • Todos los jugadores, excepto el Cuentacuentos, ganan 1 punto por cada voto que reciba su carta.

Por ejemplo, en este caso el jugador verde gana 3 puntos, el jugador rojo gana 3 puntos, el Cuentacuentos gana 3 puntos y el jugador azul gana 1 punto. 

De ahí la importancia de las pistas arrojadas por el Cuentacuentos. No deben ser ni tan fáciles para que todos adivinen su carta, ni tan difíciles para que ninguno lo haga. 

Ahora, cada jugador avanza su conejo en el tablero igual al número de puntos obtenidos.

2.6. Final del turno

Cada jugador roba una carta del mazo hasta volver a tener 6 en su mano. Ahora el Cuentacuentos será el jugador situado a la izquierda del que tuvo el rol de Cuentacuentos y así sucesivamente en cada turno, siguiendo el sentido de las agujas del reloj. 

2.7. Fin del juego

El juego termina cuando se roba la última carta del mazo. El jugador que más puntos tenga en el tablero es el ganador de Dixit. El juego tiene una duración aproximada de 30 minutos.

3. Versión Dixit Odyssey

Esta versión está ideada para grupos numerosos de hasta 12 jugadores, aunque puedes jugarlo junto con la versión base de Dixit, ya que contiene 84 cartas y el reverso de las cartas es el mismo. Además contiene un tablero independiente con numeración para poner las cartas antes de emitir el voto, lo que evita confusiones al haber varios jugadores. 

Dixit Odyssey
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Jugadores: 3-12

Edad: +8 años

Duración: 30 min

Dificultad: baja

Premios: 4

Golden Geek Best Party Board 2011

Guldbrikken Special Jury Prize 2011

JoTa Best Family Board Game Audience 2012

Ludoteca Ideale 2012

4. Expansiones

Existen un total de 9 expansiones de Dixit, cada una con 84 nuevas cartas compatibles con el juego base de Dixit y la versión Odyssey para poder ampliar el tiempo de juego y poner a volar tu imaginación.

Quest (2010)

Journey (2012)

Origins (2013)

Una búsqueda onírica

de la inocencia

Un misterioso y encantador viaje

Vuelve al origen de

mundos fantásticos

Daydreams (2014)

Memories (2015)

Revelations (2016)

Sumérgete en los evocadores

ensueños de vigilia

Deslumbrantes recuerdos

de la infancia

Desvela la gracia del hada

Harmonies (2017)

10th Anniversary (2018)

Mirrors (2020)

Mira el amanecer del

equilibrio natural

Descubre historias

de todo el mundo

Un reflejo onírico de

nuestra vida cotidiana

5. Pros y contras

Pros

Excelente calidad ilustrativa de las cartas
Mejora tu creatividad y atención
Tanto para niños como adultos
Posibilidad de ampliarlo y aumentar el número de jugadores

Contras

Las cartas se reconocen fácilmente tras varias partidas, por lo que son necesarias las expansiones
Expansiones con precio de rango alto

6. Comparativa Dixit con otros juegos

Hay otros títulos con una mecánica de juego similar a Dixit, como son Mysterium y Detective Club. En esta tabla comparativa se pueden observar sus principales características.

Dixit

Mysterium

Detective Club

Dixit

 

 

Para jugar en familia y

con varias personas

Para jugar en pareja, familia

y grupos numerosos

Para jugar en familia

y grupos numerosos

3-6 jugadores

2-7 jugadores

4-8 jugadores

+8 años

+10 años

+8 años

30 min.

42 min.

40 min.

Dificultad baja

Dificultad baja

Dificultad baja

7 premios

6 premios

2 premios

7. Conclusión

Si quieres dejar volar tu imaginación en un mundo de fantasía, Dixit es tu juego. Su excelente calidad ilustrativa llevará a tu mente a idear nuevas palabras, frases, historias. Todo ello potenciará tu creatividad y atención, pero ten en cuenta que el juego se puede quedar corto tras varias partidas, por lo que alguna de sus expansiones será necesaria. ¿Te animas a probarlo?

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N. del A. Dixit es uno de los 7 Mejores juegos de mesa de 2021. Puedes conocer los otros juegos aquí